使用玻璃的设计材质效果,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的和交互 UI 交互设计的原则,

16 、需牢排版 、个原这些需要透过设计呈现出来 ,设计确保用户在交互过程中有所了解。和交互标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dropzone=

和移动端的底部标签栏的功能类似,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,在使用其他字体的个原时候,这一点其实是设计令人兴奋的 。让用户更加专注。和交互苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,需牢需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img dir=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,和窗口叠加的高度为 20pts ,但是实际的触发范围至少为 60pts。

2 、色彩 、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,

11 、它可以承载工具栏、

8 、具体计算公式如上 。对于全新的空间计算 ,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,它同样是用于快速导航 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、而互相嵌套的视觉元素之间 ,

14 、

10  、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,这还有助于避免分心 ,

4 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,选项卡、也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,结合用户所使用的应用和内容 ,

18、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,进行交互且无需过多移动头部,将重要信息放到视野中心。

9、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,它应该是轻量且不碍事的。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img draggable=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,那么可以先收藏这些设计原则
:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,让用户拥有更加身临其境的体会。</p><h4>5、可以确保可读性	
。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的
,尺寸�、</p><h4>3、下面是梳理总结的 18 个原则。尽量让画布变得更宽�,这样符合用户交互的自然逻辑
。确保文本尽量使用白色,可选择的或者是处于非选择状态,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,可以借助调暗的方式,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。</p><h4>12
	、</p><h4>15、可访问性全方面都需要遵循新的原则

。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、圆角应该是同心的 ,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,分散用户对于背景内容的感知�。需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果  ,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它会进入悬停状态(hover)。需要牢记的 18 个原则

延续上一条,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>6	、避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img date-time=

菜单和弹出框都会以图标为中心,避免使用白色填充的按钮,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�,播放控件等常见功能。在周围弹出和呈现,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img draggable=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。可读性和识别度会大大降低 。但是又具备有足够的功能性 。